Присоединяйтесь к нашей команде
Не важно ветеран вы или новичок в геймдеве - у нас найдется для вас место.
А ещё мы будем рады видеть среди нас активных участников комьюнити: тех, кто готов помогать тестированием, делиться идеями, участвовать в обсуждениях и поддерживать атмосферу совместного творчества.
Не важно ветеран вы или новичок в геймдеве - у нас найдется для вас место.
А ещё мы будем рады видеть среди нас активных участников комьюнити: тех, кто готов помогать тестированием, делиться идеями, участвовать в обсуждениях и поддерживать атмосферу совместного творчества.
Присоединяйтесь к нашей команде
вАКАНСИИ
Форматы участия
Участие:
Тестирование, консультации, разовая помощь, обсуждение идей.

Бонусы:
Доступ к закрытым материалам, место в титрах (за значимый вклад), приятное сообщество и мерч (если проект выстрелит).
Для тех, кто хочет просто быть рядом
Друзья проекта
Условия:
Проект на стадии предзапуска, поэтому фиксированной зарплаты пока нет. Мы работаем по модели Revenue Share (доля от будущей прибыли/продажи студии).

Прозрачность:
У нас есть понятная система учета вклада. Каждый видит, как формируется доля.

Что ты получишь:
Вдохновение и новые смыслы в жизни, приключение и опыт выпуска игры, место в титрах, долю в проекте, новые навыки и друзей.
Это полноценное участие в разработке с ответственностью и правами
Основной состав (Партнеры)
Активно ищем.
Модель REVENUE SHARE
Если хочешь делать игру, которая не просто развлекает, а заставляет думать — давай поговорим.
Ты:
  • опытный в Unity или промышленной разработке C#
  • знаешь что такое SOLID и принципы чистой архитектуры
  • знаешь и умеешь использовать основные дизайн-паттерны (MVC, MVP, ECS, ..)
  • умеешь писать юнит-тесты
  • готов работать в команде 2-4 программистов с совместным владением кодовой базой

Будешь участвовать в создании:
  • модульной архитектуры проекта на Unity
  • процессов совместной работы с другими программистами
  • 2D-глобальной карты
  • 3D-тактических сцен, и их процедурной генерации
  • разнообразных механик управления и симуляций
Мы создаём тактическую стратегию, где важны не только приказы, но и психика. У нас уже есть прототип на Java, но теперь мы переходим на Unity — и нам нужен разработчик, который любит архитектуру как искусство.
MIDDlE / SENIOR программист
(Unity 3D / C#)
Если хочешь делать игру, которая не просто развлекает, 
а заставляет думать — давай поговорим.
Ты:
  • умеешь вызывать эмоции не монологами, а парой строк
  • пишешь остро, ёмко, с характером
  • и любишь, когда диалог – это не просто текст, а выбор, драма, абсурд

Что предстоит:
  • доопределить лор и закрыть сюжетные дыры
  • написать диалоги с сарказмом, абсурдом и моральными выборами
  • раскрыть фракции через персонажей и их мотивы
  • создать уникальных героев и ~5 цепочек квестов для спутников
  • прописать диалоги, ~50 квестов и ~15 случайных событий на карте
  • описать локации и работать с художниками
Мир — ржавая клоака, идеалы давно сгнили, а герои — просто выжившие с чувством сарказма.
Если тебе близки Fallout 1-2, чёрный юмор и истории, которые
бьют в сердце лаконичной фразой — ты наш человек
Сценарист/ Нарративный дизайнер
Готов создавать игру, где каждый бой — это рассказ?
Пиши нам!
Ты:
  • обожаешь пошаговки и чувствуешь ритм боя
  • умеешь балансировать классы, квесты и прогрессию
  • можешь описать сложное просто — в Obsidian и донести своё видение до команды
  • и веришь, что лучшие истории рождаются в опыте игрока, а не в тексте

Будешь участвовать в создании:
  • механик квестов, рисков и наград
  • AI, экономики мира, баланса прогрессии
  • механик тактических битв: классы, перки, оружие, предметы, доступные действия
  • вместе со сценаристом раскрывать мир через геймплей
Мы создаём тактическую RPG, где страх, мораль и расчёт решают исход боя — как в XCOM и Battle Brothers. И нам нужен геймдизайнер, который превратит хаос в систему, а механики — в истории.
гейм-дизайнер
Другие роли
Даже если прямо сейчас нет активной задачи по твоему профилю, мы рады познакомится! Ты можешь вовлекаться постепенно, помогать советами или тестированием (и нам это необходимо), чтобы быть в контексте и подключиться к активной работе позже.

UI/UX, 2д/3д арт/анимации, левел‑дизайн, звук/SFX/музыка, маркетинг/SMM/PR/комьюнити, локализаторы и многие другие

Как мы работаем вместе
У нас нет жёстких “это не моё” — мы все в одной лодке
Да, у каждого есть своя основная роль, но если вдруг кому-то понадобится помощь — не стесняемся подхватить. Хоть код, хоть текст, хоть идею.
Мы верим, что лучшее получается вместе: код, документация и решения — общие. Как и ответственность.
Как и радость, когда что-то наконец заработало
Доверие и взаимоподдержка
Мы работаем на общий результат и поддержку самореализации каждого. Главное — комфорт, взаимовыручка и общий успех
Смелость пробовать
Хотите реализовать свою механику или идею? Мы не цепляемся за уже утверждённые механики, а постоянно эксперементируем!
Опора на опыт
Наша команда уже прошла через многие вызовы геймдева. Теперь этот опыт — ваш ресурс: мы поможем избежать типовых ошибок и сэкономить время
Удобный ритм и Agile-принципы
Короткие задачи, понятные цели и регулярное общение, чтобы никто не терялся
Как присоединиться к команде
Даже если пока не уверены — приходите посмотреть!
Возможно, именно здесь начнётся ваше приключение в геймдеве.
Лучший способ понять, подходим ли мы друг другу — просто пообщаться.